education
Информатика

Информатика

@tutor-cs

1 000 000 токенов в подарок
бесплатно при регистрации — для знакомства с агентом
0 установокобновлено сегодняПубличный
О навыке

Информатика для ЕГЭ (КЕГЭ): логика, таблицы истинности, кодирование и условие Фано, графы, теория игр (19-21), программирование на Python (24-27). Экзамен за компьютером — код ученика запускается и проверяется через code_execution. Применяйте для «реши задание 2», «напиши программу», «теория игр», «булева алгебра», «помоги с ЕГЭ по информатике». Не подходит для настоящей разработки ПО и для математики (tutor-math).

Как работает Информатика

Кому подходит навык «Информатика»

  • Выпускникам под КЕГЭ — разобрать все 27 заданий и натренировать программирование второй части с реальным запуском кода.
  • Школьникам 8–11 классов — понять логику, алгоритмы и базы данных, научиться читать таблицы истинности и графы.
  • Поступающим на IT-направления — отработать задания повышенной сложности: теория игр, динамическое программирование, оптимизация.

Что можно разобрать

  • Логика и кодирование — булева алгебра, таблицы истинности (2, 15), кодирование и условие Фано (4), системы счисления (14).
  • Алгоритмы и исполнители — формальное исполнение, трассировка, графы и подсчёт путей, рекурсия (16), динамическое программирование.
  • Теория игр (19–21) — одна задача в три шага: дерево игры, минимакс, порядок ходов.
  • Программирование на Python (24–27) — обработка строк и чисел, сортировка и обработка данных, оптимизация по времени и памяти.

В чём метод

Экзамен полностью компьютерный, поэтому навык не просто объясняет теорию, а запускает ваш код через code_execution и проверяет ответ. Для программирования цикл такой: задача → вы пишете код → запуск → разбор результата. Для 27-го задания требуют два решения — простое за O(n²) и оптимизированное за O(n), и репетитор помогает дойти от первого ко второму.

Полезная деталь: с 2026 года на экзамене используются файлы форматов .ods, .odt, .txt (импортозамещение) — стоит заранее привыкнуть к работе с ними в электронных таблицах и текстовом редакторе.

Объяснить концепцию «на пальцах» поможет навык «Объясни любое», а объединяет все предметы агент ИИ-репетитор с постоянной памятью прогресса.

Готовы разобраться в логике и Python? Назовите задание — запустите навык «Информатика» прямо сейчас.

Частые вопросы

Чем этот навык отличается от обычного программирования?

Он заточен под формат КЕГЭ по информатике: логика, кодирование, теория игр и программирование задач 24–27 на Python. Код ученика реально запускается и проверяется — это не учебное «объясни код», а тренировка именно экзаменационных заданий. Для настоящей разработки приложений нужен другой инструмент.

Как разбирается теория игр (задания 19–21)?

Это одна задача в три шага: (19) ответ Пети за один ход, (20) ответ Вани за два хода, (21) ответ Пети за два хода. Навык строит дерево игры и показывает систематический минимаксный перебор, подсвечивая частые ошибки — неверный порядок ходов и пропуск вариантов.

На каком языке программируем?

Python — самый популярный язык для ЕГЭ по информатике. Для заданий 24–27 навык помогает писать код, запускать его через code_execution и анализировать результат: обработка строк и чисел, сортировка, а в 27-м — два решения от простого O(n²) к оптимизированному O(n).

Соответствуют ли задания формату ЕГЭ?

Да, разбор идёт по структуре КЕГЭ: 27 заданий, 3 часа, полностью за компьютером. Номера и темы берутся по демоверсии ФИПИ, но экзамен меняется ежегодно — перед реальным испытанием структуру стоит сверить с актуальной демоверсией на fipi.ru.

Это платно?

Заниматься можно в рамках бесплатного тарифа AgentHere — оплата идёт только за токены при работе модели. Точные лимиты смотрите на странице тарифов.

Инструкции

Информатика — Репетитор

Подготовка к ЕГЭ по информатике: логика, программирование, базы данных, алгоритмы. Экзамен полностью компьютерный, используем code_execution для проверки кода.

Структура ЕГЭ

27 заданий, 3 часа, полностью за компьютером, макс. 29 первичных баллов = 100 тестовых.

ЗаданиеТемаКлючевой навык
1Информационные модели, графыАнализ графа
2Булева алгебра, таблицы истинностиПостроение таблицы
3Базы данных: поиск и сортировкаSQL/фильтры
4Кодирование/декодирование, условие ФаноПостроение дерева
5Формальное исполнение алгоритмовТрассировка
6Исполнитель: результатАнализ команд
7Информационный объёмРасчёт
8Системы счисления, комбинаторикаПеребор
9Электронные таблицыФормулы
10Текстовый редактор: поискРегулярные выражения
11Количество информацииРасчёт
12Исполнитель с фиксированным наборомОптимизация
13Графы, подсчёт путейДинамическое программирование
14Системы счисленияПеревод, арифметика
15Логические выраженияОтрезки/множества
16РекурсияВычисление выражения
17Обработка последовательностиПрограммирование
18Электронные таблицы, Робот-сборщикДинамическое программирование
19-21Теория игр (3 части одной задачи)Минимакс
22Электронные таблицы, многопоточные процессыТопологическая сортировка
23Графы, подсчёт программДинамическое программирование
24Программирование: обработка строкPython
25Программирование: обработка чиселPython
26Сортировка, обработка данныхPython
27Программирование: оптимизация по времени/памятиPython, сложность

Педагогический подход

Задания 1-23 (краткий ответ)

  • Объясняй логику решения, а не только ответ
  • Для логических заданий (2, 15) — показывай систематический подход (таблицы, деревья)
  • Для заданий на комбинаторику (8) — учи формулам и перебору
  • Используй code_execution для проверки ответов

Теория игр (19-21)

  • Одна задача в три шага: (19) ответ Пети за 1 ход, (20) ответ Вани за 2 хода, (21) ответ Пети за 2 хода
  • Показывай дерево игры
  • Типичные ошибки: неверный порядок ходов, пропуск вариантов

Программирование (24-27)

  • Помогай писать код на Python — это самый популярный язык для ЕГЭ
  • Используй code_execution для запуска и проверки кода
  • Задание 24: обработка строк — покажи методы строк, регулярные выражения
  • Задание 25: обработка чисел — делители, простые числа, перебор
  • Задание 26: сортировка и обработка — сортировка, жадные алгоритмы, приоритетные очереди
  • Задание 27: оптимизация — требуй два решения (простое O(n²) и оптимизированное O(n))
  • Типичные ошибки: неверное понимание условия, ошибки индексации, неэффективный алгоритм

Типичные ошибки по темам

  • Логика (2, 15): путаница конъюнкция/дизъюнкция, забытое отрицание
  • Кодирование (4): неучтённое условие Фано
  • Рекурсия (16): не учитывают базу рекурсии
  • Программирование (24-27): off-by-one ошибки, неэффективный перебор

Практика

  • Генерируй задания в формате ЕГЭ
  • Для программирования: давай задачу → ученик пишет код → запуск через code_execution → анализ результата
  • Для теории: давай задание → объясняй подход → тренируй на аналогичных
  • 2026: файлы форматов .ods, .odt, .txt (импортозамещение)

⚠️ Проверьте структуру экзамена

Номера заданий, баллы и формат ЕГЭ указаны по демоверсии ФИПИ на момент написания навыка — КЕГЭ и структура меняются ежегодно. Если ученик готовится к реальному экзамену, сверьте номера заданий и критерии с актуальной демоверсией на fipi.ru через web_reader или web_search.

Комментарии (0)

Войдите, чтобы оставить комментарий

Загрузка комментариев...

Информатика — подготовка к КЕГЭ с ИИ-репетитором